DESEMPEÑO: ELABORA UN TEXTO NARRATIVO CORTO HERRAMIENTAS DE ASIENDO USO OFFICE DE LAS HERRAMIENTAS DE PARA COMUNICAR SUS IDEAS .
miércoles, 26 de febrero de 2014
martes, 18 de febrero de 2014
HÉROES Y ANTI HÉROE
DESEMPEÑO: HACE USO DE APLICACIONES MULTIMEDIA PARA COMPARAR Y EDITAR INFORMACIÓN SOBRE UN TEMA DETERMINADO A TRAVÉS DE LA MANIPULACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS DE BLOG.
ACTIVIDAD:
1. REALICE LA LECTURA PUBLICADA EN EL BLOG DE LA DOCENTE
2. ESTABLEZCA LAS CARACTERÍSTICAS DE: HÉROE Y ANTI HÉROE LITERARIO O FICTICIO
3. SELECCIONES UN HÉROE O ANTI HÉROE CON EL CUAL USTED SE IDENTIFIQUE , PUBLIQUE UNA IMAGEN Y UNA PEQUEÑA BIOGRAFÍA RESALTANDO SUS CARACTERÍSTICAS Y/O PODERES
4. REALICE UN FOTO MONTAJE CON EL HÉROE O ANTI HÉROE QUE USTED ESCOGIÓ HACIENDO USO DE UNA IMAGEN SUYA .
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
1. HÉROE FICTICIO.
- SE CARACTERIZA POR TENER UNA INTELIGENCIA Y FUERZA SUPERIOR QUE LOS AYUDA A RESOLVER CUALQUIER PROBLEMAS.
- SON LOS PROTAGONISTAS Y QUIENES SE DESTACAN EN OBRAS,SERIES TELEVISIVAS Y PELÍCULAS.
ANTI HÉROE
- ALGUNOS DE ESTOS SON QUIENES SE ENVUELVEN EN LA SOBERBIA Y EN EL EXCESO QUE ES LO QUE LOS LLEVA A COMETER ACTOS NO PERMITIDOS POR LOS HÉROES
2. MEDUSA
SE DICE QUE MEDUSA ERA UNA MUJER MORTAL Y MUY HERMOSA , POSEIDON EL DIOS DEL MAR QUERA SATISFACER SUS DESEOS HACE ELLA SE NEGARA , EN EL TEMPLO DE ATENEA , ATENEA DIOSA DE LA PUREZA Y CASTIDAD SE VE MUY OFENDIDA Y CASTIGA A MEDUSA , SUS CABELLOS SE CONVIERTEN EN HORRIBLES SERPIENTES Y SU MIRADA TAN INTENSA QUE QUIEN LA MIRE FIJAMENTE A LOS OJOS SE CONVIERTE EN PIEDRA YA QUE MEDUSA SIMBOLIZABA TODO LO CONTRARIO A ATENEA OSEA ELLA REPRESENTABA LA CARNALIDAD Y EL DESEO , ATENEA VIENDO QUE SUS ACCIONES NO HABÍAN TOMADO EL RUMBO QUE ELLA PLANEABA MANDA AL FAMOSO PERSEO A CORTAR SU CABEZA , LA INTELIGENCIA DE PERSEO ERA TAN BUENA QUE USO SE ESCUDO COMO ESPEJO PARA QUE ELLA MISMA SE CONVIRTIERA EN PIEDRA SIENDO ASI EL LLEVA SU CUERPO COMPLETO Y LA CABEZA DE MEDUSA ES USADA EN EL ESCUDO DE LA CASTA ATENEA PARA ATEMORIZAR A SUS ENEMIGOS EN CADA BATALLA.
miércoles, 12 de febrero de 2014
VALORACIÓN
DESEMPEÑO: ARGUMENTA Y VALORA LAS PUBLICACIONES Y ACTIVIDADES REALIZADAS EN LAS SESIONES ANTERIORES TENIENDO EN CUENTA LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS POR LA DOCENTE PARA OPTIMIZAR EL PROCESO DE APRENDIZAJE .
1. EJERCICIO DE PENSAMIENTO LATERAL 15 PUNTOS
2. ACTUALIZACIÓN DE BLOG (METAS Y DESEMPEÑOS,GIF ANIMADO Y LISTA DE ENLACES ) 30 PUNTOS
3. ENVIAR DIRECCIÓN 15 PUNTOS
4. PUBLICACIONES GOOGLE MAPS (EXPLORACIÓN,CATEGORÍAS) 40 PUNTOS
MI NOTA ES: 90
1. EJERCICIO DE PENSAMIENTO LATERAL 15 PUNTOS
2. ACTUALIZACIÓN DE BLOG (METAS Y DESEMPEÑOS,GIF ANIMADO Y LISTA DE ENLACES ) 30 PUNTOS
3. ENVIAR DIRECCIÓN 15 PUNTOS
4. PUBLICACIONES GOOGLE MAPS (EXPLORACIÓN,CATEGORÍAS) 40 PUNTOS
MI NOTA ES: 90
martes, 11 de febrero de 2014
GOOGLE MAPS
DESEMPEÑO :
UNIVERSIDADES
UNIVERSIDAD NACIONAL
CARRERA 45 No 26-85
DESCRIPCION: FUE ESTABLESIDA POR LEY EN 1867 POR EL CONGRESO DE LOS ESTADOS UNIDOS DE COLOMBIA
UNIVERSIDAD FRANCISCO JOSE DE CALDAS
CARRERA 7 No 40-53
DESCRIPCIÓN: FUE CREADA EN 1948 POR INICIATIVA DEL PRESBÍTERO DANIEL DE CAICEDO QUIEN FUE SU PRIMER RECTOR .
miércoles, 29 de enero de 2014
GOOGLE MAPS
DESEMPEÑO: reconoce a traves de la interaccion del entorno basico google maps.
¿Que es google maps y cuales son los usos ?
*Es un servicio de aplicación de mapas en la web , se pueden obtener imágenes y fotos por satélite
y hasta rutas de un lugar a otro
*Permite acercamientos y alejamientos e incluso en 3D,permite ingresar una direccion para ubicarse
martes, 28 de enero de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS 2014
METAS
EL COMPUTADOR ES UNA HERRAMIENTA QUE PERMITE COMUNICAR Y ELABORAR
PRODUCTOS
EL COMPUTADOR PERMITE SIMULAR FENÓMENOS O PROCESOS QUE PUEDEN SER COMPLEJA OBJETOS DE GENERAL EN AMBIENTES REALES.
DESEMPEÑOS
REPRESENTA OBJETOS TRIDIMENSIONALES USANDO SISTEMAS DE REFERENCIA PARA LOCALIZAR O DESCRIBIR POSICIÓN DE OBJETOS Y FIGURAS .
PROPONE DISEÑOS GRÁFICOS DE MODELOS O ESPACIOS ESTABLECIENDO SU RELACIÓN CON EL ENTORNO FÍSICO.
CREA PRESENTACIONES MULTIMEDIA PARA SUSTENTAR EL PROCESO , DISEÑO Y DIBUJO DE UN ENTORNO FÍSICO.
jueves, 26 de septiembre de 2013
ARTE PICTORICA
Es una manifestación de las artes visuales que se expresa mediante el color. El color puede imitar objetos de la realidad o así mismo tener un carácter simbólico -en el Gótico el espacio de la pintura era representado con dorado aludiendo a lo celestial- y por último, el color puede ser abstracto donde solo importa el aspecto compositivo. Tres modo de expresar a través del color. Eso es lo que llamamos pintura por lo tanto arte pictórico.
El arte prehistórico es el desarrollado por el ser humano desde la Edad de Piedra (paleolítico, 25.000-8.000 a.C.; mesolítico, 8.000-6.000 a.C.; y neolítico, 6.000-3.000 a.C.) hasta la Edad de los Metales (3.000-1.000 a.C.), periodos donde surgieron las primeras manifestaciones que se pueden considerar como artísticas por parte del ser humano. El paleolítico tuvo sus primeras manifestaciones artísticas alrededor del 25.000 a.C., teniendo su apogeo en el periodo magdaleniense (±15.000-8.000 a.C.). Las primeras manifestaciones pictóricas aparecen en cuevas —la llamada pintura rupestre—, como medio de expresar la interrelación entre el ser humano primitivo y la naturaleza. Como material pictórico utilizaban principalmente rojo de óxido de hierro, negro de óxido de manganeso y ocre de arcilla. La pintura rupestre se desarrolló principalmente en la región franco-cantábrica: son pinturas de carácter mágico-religioso, de sentido naturalista, con representación de animales, destacando las cuevas de Altamira, Tito Bustillo, Trois Frères, Chauvet y Lascaux. El Paleolíticoes la etapa que más duró en la historia del ser humano. Durante este período, nuestros ancestros vivían de la caza y de la recolección de vegetales, se asociaban en tribus y sus herramientas eran de piedra tallada, madera y hueso. El arte nace en el Paleolítico Superior, poco después del año 40000 a.C., cuando los seres humanos modernos poblaban prácticamente todo el globo terráqueo. Sin embargo, sus manifestaciones fundamentales, por no decir casi las únicas, parecen reducirse a Europa, al sur del límite que marcarían los hielos durante la glaciación de Würm. Es más, el arte mural de las cuevas (llamado Arte Parietal) se concentra muy intensamente en ciertas regiones francesas (Dordoña, Pirineos franceses, Corrèze, Charente, Loira, Hérault, Lot y Garona…) y españolas (Cornisa Cantábrica, Pirineos, Costa Mediterránea y algunos puntos de la Meseta Central como Maltravieso, Siega Verde o Los Casares), aunque ocasionalmente puede aparecer en Portugal, Italia, Europa Oriental y poco más. No se ha averiguado el motivo que explique por qué no se han hallado restos de arte paleolítico parietal en el resto del mundo.
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