jueves, 4 de octubre de 2012

METAS & DESEMPEÑOS III TRIMESTRE



METAS

DESEMPEÑOS
1.   Modifica el escenario para programar una animación básica.
2.   Emplea los bloques de sonido y apariencia para añadir imágenes y multimedia en una animación.
3.   Realiza la sustentación de su proyecto frente al docente y sus compañeros, utilizando diferentes herramientas tecnológicas

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